logo

Bestel een volledige set voor

Voer je telefoonnummer in
en we zullen je attractie sturen
na 24 uur

Wij geven om uw privacy!
Uw gegevens worden NIET overgedragen aan derden!

Door een attractie in 3D virtual reality te kopen, krijg je:

  • Oculus Rift DK1- of DK2 virtual reality-bril
  • VRStorm-programma voor het beheer van de attractie
    en om de operator te besturen;
  • Krachtige computer voor BP;
  • Full HD-monitor 22 of 44 inch;
  • Sta met een prachtig ontwerp
    (Het vermogen om onder u te doen);
  • Accessoirepakket
    (hoofdtelefoon, joystick, muis, toetsenbord);
  • RGB-achtergrondverlichting instellen;
  • Licentie Windows 8.1;
  • Meer dan 150 spellen voor de Oculus Rift;
  • Vip toegang tot onze gameportal
    Oculus-Rift-Games.ru
  • Webcam voor controle;
  • Technische ondersteuning van de attractie
    met afstandsbediening;

Uw mogelijkheden met de aantrekkingskracht van virtual reality:

  • Volledige controle over de operator;
  • Dagelijks, gedetailleerd overzicht van lopende spellen;
  • Fotocontrole over het werk van de operator;
  • Handige operatorwisseling;
  • Bescherming tegen ongeoorloofde toegang tot Windows;
  • Schakel tussen verschillende versies van Runtime;
  • 100% werk van alle spellen voor virtual reality;
  • 360 korte video's;
  • Snelle en eenvoudige configuratie van spellen;
  • Aanpassing van het uiterlijk onder u;
  • Handige themapanelen;
  • Ondersteun video- en fotopictogrammen in het spel;
  • Mogelijkheid om een ​​dynamische achtergrond in te stellen;
  • Favoriete klant;
  • De functie "Abonnement voor de klant";
  • Het verzenden van een gedetailleerd rapport met een foto naar uw e-mail;
  • OBS-duplicatie;
  • AutoKey automatische toetsaanslag functie;
  • De duur van het spel is beperkt;
  • Gemakkelijke toegang tot drivers van Oculus Rift;
  • De mogelijkheid om modi te wijzigen (direct en uitgebreid);
  • Lancering van promotievideo's;
  • Twee werkingsmodi: Beheerder en operator;
  • Boekhouding voor financiële actie op de attractie;
  • Mogelijkheid om een ​​rapport te genereren;
  • Minimalisatiesysteem voor processen
    (tijdens het begin van het spel zijn alle processen op de computer gesloten, voor gemakkelijke bediening);
  • Afsluiten van het programma, met informatieve melding;
  • Mogelijkheid om startcommando's toe te voegen aan games;
  • Automatische start wanneer de pc is ingeschakeld;
  • Synchronisatie met internet;
    (automatische update vrstorm)
  • Redacteur van spelpanelen;
  • Een voorbeeld van een spel bekijken;
  • Ondersteuning voor andere talen;

Onze aantrekkingskracht van virtual reality in werk

Wil jij de eerste zijn in jouw stad?

Hoe wij werken!

* Maximale levertijd in het Europese deel van Rusland

Waarom klanten voor ons kiezen

Bij ons gewoon

Zonder vooruitbetaling

Snelle levering

Beste prijs

Onze virtual reality-attracties zijn al in 100 steden van Rusland en het GOS

Heeft u vragen?
Vraag een consult!

We bellen u terug
binnen 3 uur

Koop 3d attractie van virtual reality!:

Openingstijden om te bestellen:

Tijd om bestellingen per telefoon te ontvangen: de klok rond, elke dag
Tijd om bestellingen via de site te ontvangen: de klok rond, elke dag
Telefoon: +7 (909) 388-66-22 (van 8 tot 22, Moskou tijd)

Onze registratiegegevens:

IP Aravin Aleksey Viktorovich
OGRNP 316344300063546
Feit. en plaatsen. Adres: 404131, Volzhsky, Olomoutskaya str., 31B.
INN 343525125908
KPP 344301001
R / C 40802910500240000642 in OJSC "SMP Bank", Volzhsky
К / сч 30101810800000000503
BIK 044583503

Verkoop van pretritten. De prijs van een attractie van virtual reality is 99.000 wrijven. Levering in Rusland. Garantie op alle apparatuur. Klaar om zaken te doen in uw stad. Wees de eerste om te slagen in je stad. De volgende dag verzenden. Individuele benadering van elke klant.

INN 343525125908. Volgograd, stadsdeel Volzhsky, st. Olomouc 31B
2010-2016 © Virtual Reality Technologies LLC
Het amusement van de virtuele realiteit
Sitemap

3D Virtual Reality Business Plan

Virtuele realiteit is een veelbelovende bedrijfstak, die dankzij de voortdurende inspanningen voor het bedenken van nieuwe manieren van "aanwezigheid" en het verbeteren van bestaande, aanzienlijke inkomsten kan genereren.

Tegenwoordig is de term 'virtual reality' lang niet langer een sci-fi-term, waardoor de belangstelling van aanhangers van het sci-fi-genre alleen maar toeneemt. Nu is virtual reality een van de meest veelbelovende ontwikkelingsgebieden op het gebied van informatietechnologie. En alles wat op de een of andere manier veelbelovend is, wordt een object van interesse van beleggers, dus virtualiteit is een veelbelovende zakelijke sector die, dankzij het voortdurende werk van het bedenken van nieuwe manieren van 'aanwezigheid' en het verbeteren van bestaande, in staat is aanzienlijke inkomsten te genereren.

Documenten en licenties

Geregistreerd als een zakelijke entiteit, in dit geval is het logischer en handiger om het formaat van individueel ondernemerschap te kiezen. De registratieprocedure voor de individuele ondernemer is de meest economische (overheidsrecht is 800 roebel) en vereist de minste hoeveelheid documenten - een verklaring opgemaakt in het formulier P21001, een paspoort en het FIN van de toekomstige individuele ondernemer en, uiteraard, een ontvangstbewijs voor de betaling van de staatstaak. Als u om een ​​of andere reden een rechtspersoon moet registreren (bijvoorbeeld als u besluit om een ​​bedrijf te openen dat niet van u is, maar met partners), dan is een vennootschap met beperkte aansprakelijkheid (LLC) het meest geschikt. Registratie LLC kost u 4 000 roebel, naast de ontvangst in de lijst van noodzakelijke documenten omvat een overzicht van steekproef P1101, de beslissing over de oprichting van de onderneming en haar charter, evenals de samenstellende documenten van de rechtspersoon. In beide gevallen duurt de registratieprocedure 5 dagen.

uitrusting

De kosten van een basisset voor een virtual reality-attractie beginnen bij 70.000 roebel. 3D-bril en hun tegenhangers die draaien op software geleverd door een leverancier, manipulators en een high-speed computer met krachtige, krachtige (en noodzakelijk gelicentieerde) software en een krachtige videokaart gaan hier. Om een ​​groter effect van aanwezigheid in de gamewereld te creëren, kun je ook een hangende stoel kopen - dit is een hulpelement dat de meeste fans van dit soort entertainment aantrekt, omdat dit is hoe ze zich het meest betrokken voelen bij de gewassen wereld.

Locatie en verhuur

Om een ​​goede klantenstroom te bieden, is het raadzaam om uw entertainmentpunt in een groot winkelcomplex te plaatsen, bij voorkeur een familiebedrijf, waar mensen niet alleen aankopen doen, maar ook gewoon plezier hebben. Je meest loyale klant is kinderen en tieners die niet schroom hebben om interesse te tonen in kermisattracties en die bereid zijn om dit entertainment te prefereren boven andere, meer economisch verantwoorde uitgaven. Daarom zijn de belangrijkste "aantrekkingspunten" van het winkel- en entertainmentcentrum voor u food courts, PlayDay-zones, kinderkleding en warenhuizen, bioscopen, muziekwinkels - het zal succesvol zijn als u erin slaagt om een ​​plaats niet ver van hen te huren.

afzet

Voortbouwend op de promotie van de virtual reality-attractie, heeft het geen zin om te investeren in een uitgebreide reclamecampagne. De meeste klanten komen naar u toe onder de invloed van het "wow-effect" - dat wil zeggen, zij zullen de service gebruiken onmiddellijk nadat zij erover horen of uw punt zien. Daarom zou het met het registratiepunt moeten beginnen - het zou merkbaar moeten zijn zodat de potentiële koper van uw dienst niet voorbijgaat zonder het te merken. Plaats ook een weddenschap op lokale advertenties (advertenties op de radio in TV en Radio Company, een spandoek bij de ingang van het complex en op de eerste verdieping, borden - "pijlen" op de trap, de weg naar u wijzend, verspreiding van folders in de onmiddellijke nabijheid van het winkelcentrum).

personeel

Het aantal werknemers dat nodig is voor de goede werking van uw bedrijf is klein. U hebt twee operators nodig die klaar zijn om in ploegendiensten te werken (het gemiddelde salaris van één werknemer is 20.000 roebel). Om op de loonlijst te sparen, jij. Als ondernemer kunt u uzelf vervangen door een van de operators en zelfstandig bezoekers bedienen. U kunt ook een administratieve functie uitvoeren en het onderhoud van documentatie en boekhouding overnemen.

Prijzen en winstgevendheid

De prijsstelling in dit bedrijf is gebaseerd op het principe "probeer het eens en lokaas". Door 100-200 roebels te betalen voor 5-10 minuten speeltijd of een simpel verblijf in een andere realiteit, weet de koper zeker dat de kosten van dit entertainment vrij laag zijn. Omdat hij erbij betrokken is, wil hij echter doorgaan en betaalt hij vaak voor de volgende sessie, waardoor hij een aanzienlijk bedrag achterlaat op het loket van de attractie. Om deze reden zou je de sessies niet te kort moeten maken - omdat veel mensen onaangename sensaties hebben die lijken op zeeziekte wanneer ze voor het eerst proberen te gaan. Gefrustreerd, deze klanten komen mogelijk niet naar je terug, dus geef hen de tijd om zich aan te passen aan de virtuele realiteit en dit entertainment "uit te proberen".

Virtuele realiteitsritten: echtscheiding of winstgevende zaken?

Onlangs heeft mini-business aan populariteit gewonnen, wat de ontdekking van virtual reality-attracties inhoudt. Leveranciers en fabrikanten van deze apparatuur in unisono vertellen over kleine investeringen en een enorme nettowinst letterlijk in de eerste maand. Is dat zo? We bieden u een echt plan voor een dergelijk bedrijf.

Wat is het?

De aantrekkingskracht van virtual reality kan elk nieuw entertainment worden genoemd, waardoor het effect van aanwezigheid ontstaat: van een kartonnen 3D-bril tot een enorm apparaat waarop je kunt zitten of liggen, en voel wat er gebeurt op het meest realistische niveau. Hoe interessanter en groter de apparatuur, hoe meer winst, maar het vereist ook meer investeringen.

Dergelijke attracties zijn nu te vinden in elk park, recreatiecentrum en zelfs gewoon op straat of in de metro. Over het algemeen is dit een mobiele beeltenis van een virtual reality-club. Het trekt mensen aan vanwege de nieuwigheid en ongewone extreme sensaties, maar het is absoluut niet de moeite waard om elke dag honderden klanten te verwachten.

registratie

Dit bedrijf vereist registratie als een zakelijke entiteit. We adviseren u om het formaat van individueel ondernemerschap te kiezen. In dit geval is de procedure voor het registreren van een IP de meest economische: de statiegeld is 800 roebel. Van de documenten die je een beetje nodig hebt:

  • aanvraagformulier P21001;
  • paspoort;
  • TIN van de toekomstige individuele ondernemer;
  • ontvangstbewijs van de staat.

Als u om een ​​of andere reden een rechtspersoon moet registreren (bijvoorbeeld als u besluit om een ​​bedrijf te openen dat niet van u is, maar met partners), dan zal een vennootschap met beperkte aansprakelijkheid (LLC) het doen. Registratie LLC kost meer - 4 000 roebel, en voegt u naast de bon in de lijst met benodigde documenten toe:

  • aanvraagformulier P1101;
  • de beslissing om een ​​samenleving te creëren;
  • het charter van het bedrijf;
  • samenstellende documenten van een rechtspersoon.

In beide gevallen duurt de registratieprocedure 5 dagen. Met betrekking tot belastingheffing gebruiken de IE en LLC gewoonlijk het vereenvoudigde belastingstelsel (STS), waarbij de ondernemer 15% van het bedrijfsresultaat of 6% van het inkomen betaalt.

plaats

De juiste plek is 60% succes, dus neem deze zaak serieus. Het moet zich in een prominent klein gebied met veel bezoekersverkeer bevinden. De beste opties zijn recreatieparken en winkel- en recreatiecentra waar mensen doelbewust naartoe gaan om te ontspannen en / of geld uit te geven. Niet minder de juiste beslissing zou een platform zijn waar toeristen naartoe lopen. Bijvoorbeeld in de buurt van de bezienswaardigheden.

Je moet de attractie niet openen op plaatsen waar veel mensen wonen, maar ze zijn niet geïnteresseerd in entertainment. Bijvoorbeeld in de metro. De doorgankelijkheid is hoog, maar de menigte heeft haast met hun zaak, dus bijna niemand zal aandacht besteden aan het "plezier". Alleen tevergeefs betaalt u lokaal.

De grootte van de plaats moet klein zijn om minder te betalen (een bedrijf zogenaamd met een minimale investering). Begin vanaf de schaal van de apparatuur. Het minimum is 1x1.5 meter en het maximum is 5x5 meter. Meer ruimte is toch niet nodig. Het is belangrijk om elektriciteit te leveren, omdat de apparatuur een kleine hoeveelheid elektriciteit nodig heeft. Genoeg van de eenvoudigste generator, als de attractie op straat is, of een enkele uitlaat van 220 volt.

uitrusting

Het "aanwezigheidseffect" in de moderne wereld wordt vertegenwoordigd door een verscheidenheid aan methoden en apparaten - van eenvoudige 3D-kartonnen brillen, die voor 300-500 roebel kunnen worden aangeschaft, tot helmasmaskers die zijn uitgerust met geavanceerde software en extra accessoires zoals een bedieningspaneel en een hangstoel.

Onder fabrikanten worden de besten beschouwd als VR Corp, Luxery, Oculus VR. Het laatste bedrijf wordt beschouwd als de belangrijkste op de virtual reality-markt en het zal doen, als je doel niet een eenvoudige attractie is, maar een entertainment van hogere klasse dat menigten mensen kan verzamelen, niet alleen met zijn verbazingwekkende uiterlijk, maar ook met een hoge functionaliteit.

Het personeel

In het minst zal het personeel moeten worden uitgegeven. Voor één attractie zijn een of twee operators voldoende. Eén persoon kan meerdere dagen per week werken, en zij zullen voor de eerste keer zelf zijn, als u helemaal geen geld wilt uitgeven. Twee operators kunnen afwisselend werken, daarna zal de attractie continu werken. Het personeel moet beleefd en vriendelijk zijn, het liefst jong en aardig.

Het gemiddelde salaris van een operator is een tarief van ongeveer 30.000 roebel per maand. Voeg desgewenst% van de verkopen toe. Vergeet niet dat veel van de operator afhangt, omdat hij mensen uitnodigt of niet aanroept. Zelfs de coolste attractie zonder een goede operator brengt slechts een klein inkomen met zich mee.

advertentie

Adverteren is ook belangrijk, maar moet worden gericht aan de locatie. Het verspreiden van flyers en flyers letterlijk naast de attractie, een mooi, helder bord, pijlen die naar de juiste plaats leiden, of andere 'gadgets' zijn de beste oplossing. Maar adverteren op televisie, in kranten en andere media (behalve internet) zal kostbaar en inefficiënt zijn. Woon de attractie bij, alleen mensen die in de buurt wonen, of specifiek voor een groter doel zijn gekomen dan dit entertainment.

Kosten en winstgevendheid

Kosten en winstgevendheid in deze mini-onderneming zijn zeer individueel, omdat ze afhankelijk zijn van apparatuur, ruimte, reclame, uw financiële mogelijkheden en wensen. In principe kun je zelfs met centkapitaal proberen te werken.

Neem de gemiddelde kosten:

  1. Maandelijkse uitgaven - 50 000 roebel (plaats, thematische vakantiedecoratie, enz.);
  2. Aankoop van apparatuur - 50.000 roebel;
  3. Ontwerp, afwerkingkosten: 70 000 roebel;
  4. Onvoorziene uitgaven (reparatie, enz.) - 30 000 roebel / maand;
  5. Reclame en salaris van werknemers - 60.000 roebel / maand.

Totaal: 260.000 roebel - dit is een voldoende minimum.

Met een goede locatiekeuze en de beschikbaarheid van interessante aanbiedingen voor de klant, varieert de maandelijkse winst van 50.000 tot 150.000 roebel per maand, minus de maandelijkse uitgaven. Dit bedrijf werpt geen vruchten af ​​in de eerste maand. Het goede nieuws is dat het rendement op investering 79% is. Dit is veel groter dan de winstgevendheid van een bankdeposito, evenals de winstgevendheid van de meeste beleggingsfondsen.

valkuilen

Dit bedrijf is duidelijk niet winstgevend, maar startende ondernemers kijken alleen naar het startkapitaal. Om de volledigheid en winstgevendheid te beoordelen, analyseer je alleen de fantastische bedrijfsplannen van verkopers van virtual reality-attracties, aan wie het winstgevend is. Klanten zijn zelfs te klein.

Om aantrekkelijk te zijn om mensen te interesseren, moet je een heldere "dekking" creëren en voortdurend gebruik maken van de diensten van "dummy's" (pseudo-klanten). De laatste moet luid emoties uiten, klanten uitnodigen. Ze zullen extra moeten uitgeven, omdat elk werk moet worden betaald.

Op doordeweekse dagen brengt de attractie bijna geen inkomen met zich mee, veel kinderen openen hun nakomelingen alleen in het weekend. Om er zeker van te zijn, kun je elke (of beter, doordeweekse) dag naast zo'n attractie doorbrengen. Alleen echte gegevens laten toe om de situatie te beoordelen zonder een roze bril.

"Extra winstgevende" activiteiten, zoals beloofd door fabrikanten van apparatuur.

Businessplan downloaden

Tot slot

Potentieel kan de aantrekkingskracht van virtual reality een stabiel inkomen opleveren, maar alleen met een correct gekozen positie en met sjacheraars. Een mini-onderneming waarin alleen een speciale helm wordt gebruikt, of zelfs een bril, is duidelijk ten dode opgeschreven - grootschalige, heldere attracties zijn interessant voor mensen en vereisen grote investeringen.

Denk nog eens na. Winstgevende zaken of nog steeds een scheiding? Oordeel zelf.

Amusement Rides

AT 360 is een ruimtestrijder die een vlucht in de oneindige ruimtes van het universum simuleert. Volgens..

Prijs: 1980000 wrijven.

AT 360 is een ruimtestrijder die een vlucht in de oneindige ruimtes van het universum simuleert. Volgens..

Prijs: 2480000 wrijven.

De HTC Vive Freedom-attractie biedt je de mogelijkheid om in het echte gebied van 4 naar..

Prijs: 145109 wrijven. 175200 wrijven.

Op voorraad

De aantrekkingskracht van virtual reality Oculus Rift - FreeMove geeft volledige bewegingsvrijheid in games met een helm.

Prijs: 127535 wrijven. 156400 schuren.

Op voorraad

De Playstation VR Move is een eenvoudige en elegante oplossing voor uw ritten. Esthetische uitstraling..

Prijs: 84172 wrijven. 107500 wrijven.

Op voorraad

Virtual reality biedt je een groot aantal interessante en mobiele games. Het betekent..

Op voorraad

In tegenstelling tot de HTC Vive had de Oculus CV1-helm aan het begin van de verkoop geen eigen draadloze controllers.

In tegenstelling tot andere Virtual Reality-helmen, wordt de PS VR met één camera bewaakt. Wat de fuck..

Op voorraad

Rack voor VR-ritten Rack voor VR-ritten is een van de belangrijkste elementen..

Prijs: 150000 wrijven.

HTC Vive Freedom attraction-stand HTC Vive Vrijheidsattractie stelt je in staat om je te storten in de wereld van virtuele..

Prijs: 112500 wrijven.

De technologie van de vierkante standaard voor HTC Vive stelt u en uw klanten in staat om alles volledig te ervaren..

Op voorraad

Gameontwikkelaars voor Oculus Rift CV1 bieden je veel interessante en opwindende spellen met een variëteit..

Op voorraad

PlayStation VR Helmet biedt je veel interessante en opwindende games met controllers voor activ..

Op voorraad

VR-voetbalattractie: opwindend entertainment voor een groot bedrijf. Virtuele realiteit breidt uit..

Prijs: 178709 wrijven.

Op voorraad

Het Virtuality Game Manager (VGM) -programma is een handige tool voor het beheren en automatiseren van attracties.

Prijs: 4500 wrijven. 7500 wrijven.

Het programma voor de automatisering van de attractie Virtuality Game Manager (Prijs: 4 500RUR) We bieden onze eigen..

Prijs: 5000 wrijven. 7500 wrijven.

Club virtual reality Mega Cube turnkey: geweldige mogelijkheden voor meerdere spelers Club Mega..

Prijs: 1025936 wrijven.

Op voorraad

Club turnkey VR Cube met zones: een reis naar virtual reality met comfort VR Cube gaat niet over..

Prijs: 420000 wrijven.

Op voorraad

De attractie Vive Zone opent de mogelijkheid om over een reëel gebied van maximaal 9 m2 naar de Wirth..

Prijs: 253682 wrijven.

De attractie VR Cube is een eenvoudige en elegante oplossing voor uw ritten. Modern en sfeervol interieur..

Prijs: 145109 wrijven.

De attractie VR Cube is een eenvoudige en elegante oplossing voor uw ritten. Modern en sfeervol interieur..

Prijs: 128535 wrijven.

De Virtuality Kat Walk - Premium is een turnkey turnkey-oplossing die ideaal is.

Prijs: 655285 wrijven.

De RockBand VR-attractie is een nieuw, uitwisbaar grenzen- en afstandsreizend VR-muziekproject.

Prijs: 135775 wrijven.

VIRTUELE PLATFORM KAT WALK PREMIUM VR Kat Walk Premium is een verbeterde versie van Kat.

Prijs: 519.000 roebel.

De speelcabine Virtualiteit Kat Walk is een kant-en-klare oplossing voor bedrijven die virtuele software bevat.

Prijs: 551285 wrijven.

Kat Walk: een verbazingwekkend begrip van virtual reality Kat Walk is een innovatieve VR-attractie..

Prijs: 415.000 roebel.

Maak nog meer handige voorwaarden voor het gebruik van de HTC Vive virtual reality-helm - om te kopen..

Wizdish ROVR1 is een omni-directioneel platform voor wandelen, joggen en andere Wirth-bewegingen.

Een volledige studie van virtual reality met Wizdish Rovr 2. Wizdish ROVR2 is de tweede..

Prijs: 129900 wrijven.

Virtuix Omni - het eerste in zijn soort platform van actieve beweging van virtual reality. Actieve VR.

Prijs: 595.000 roebel.

Flat-platform Virtualizer is een platform op basis van antifrictie-oppervlak, waardoor..

Prijs: 785.000 roebel.

Virtuality Motion 4DOF - een unieke ontwikkeling van een mobiel platform aangepast voor gebruik..

Prijs: 250000 wrijven.

De Playseat Evolution Black game-racestoel is geschikt voor zowel arcadefans als voor..

Roto VR: moderne apparatuur voor fans van virtual reality Roto VR-stoel is een speciale..

Prijs: 149990 wrijven.

Eagle Flight VR-aantrekkingskracht: wanneer de grens tussen de virtuele en de echte wereld wordt gewist...

Prijs: 809800 wrijven.

Betaalmethoden:

Verzendmethoden:

Moskou (binnen de ringweg van Moskou):
De volgende dag - 350 roebel.
Op de dag van de bestelling - 400 roebel.
Dure goederen> 6.000 roebel - vanaf 500 roebel.

Andere regio's: levering wordt uitgevoerd door diensten "SDEK" en "Business Lines" (tegen de tarieven van vervoerders)

Verkoop van Virtual Reality-attracties

De beste virtual reality-attractie in Moskou kan worden gekocht bij de Virtuality Club tegen de laagste prijzen in de regio! Wij helpen uw droom om in de 3D-wereld te duiken met behulp van unieke technologieën!

VR-ritten - kwaliteit en betaalbare prijzen in Moskou

De Virtualuality Club heeft een groot aantal virtual reality-attracties tegen fabrieksprijzen met een garantie voor kwaliteit. Voor alle kopers bieden wij:

• Gratis ondersteuning van de werking van de apparatuur gedurende 14 dagen na installatie; • Training in werk met het programma van beheer van attracties; • Tekeningen van het rek; • Onderhoud voor de gehele garantie en na de garantieperiode; • Voer de games uit die bij de levering horen en dupliceer deze.

Waarom zijn onze ritten de beste in Moskou en Rusland?

De uitrusting omvat unieke glazen van virtual reality Oculus Rift DK2. VR online winkel Virtualiteitsclub biedt ideale virtual reality-attracties voor uw bedrijf, met een snelle terugverdientijd die de tweede maand na installatie begint. Kwalitatief hoogwaardige apparatuur stelt u in staat om een ​​levende, echte driedimensionale wereld te creëren, na een bezoek, waarbij er een krachtig verlangen is om daar keer op keer terug te keren om het hele palet van emoties en indrukken te ervaren.

Nog steeds niet geloven in succes? We nodigen je uit om onze virtual reality club in Moskou te bezoeken, waar je de actie van de attractie live kunt zien!

Wat je nodig hebt om te reizen in virtual reality

Virtualuality Club biedt de beste ritten op de vr-markt, waarvan de kosten zich snel terugbetalen tijdens de eerste maanden van gebruik. Onze winkel heeft niet alleen bekende apparatuur voor het creëren van een volledige virtuele realiteit, maar ook alle innovaties op het gebied van 3D-entertainmenttechnologieën (gamecontrollers, 360 ° -camera's, enz.). Virtuality Club accepteert betalingen voor goederen in elke vorm die voor u geschikt is. U kunt een aankoop ophalen door zelf te bezorgen of met de hulp van betrouwbare koeriersdiensten in Moskou en Rusland. Koop virtual reality + attracties voor bedrijven en word marktleider op het gebied van 3D-entertainmentservices!

3D-attracties van virtual reality

Wat is 3D-virtual reality rijden? Hoe zijn ze gearrangeerd en kunnen ze in het bedrijfsleven worden gebruikt voor winst? We helpen je graag om dit interessante gebied te begrijpen!

De aantrekkingskracht van virtual reality - cool en modieus entertainment!

Een virtuele realiteit is de wereld gecreëerd door een aantal technische middelen, waar een persoon zich dicht bij de echte wereld kan voelen. De mate van onderdompeling daarin zal afhangen van hoe plausibel de toestand en gewaarwordingen van een persoon in deze wereld zullen zijn.

Technologieën en virtual reality-mogelijkheden evolueren voortdurend. Tegenwoordig kan een verscheidenheid aan verschillende 3D-apparaten echt de menselijke verbeelding raken. Meer recent waren virtual reality-helmen slechts prototypen en waren ze veel geld waard, maar nu zijn ze voor bijna iedereen beschikbaar. Dus, wat wordt 3D-ritten genoemd?

3D-ritten zijn ritten die gebruikmaken van moderne 3D-technologieën als basis, en wat kan 3D zijn zonder speciale bril ?! Het beste en meest geavanceerde model van 3D-bril van vandaag wordt beschouwd als de ontwikkeling van de beruchte John Carmack - Oculus Rift. Oculus Rift DK2 (de nieuwste versie van de bril van tegenwoordig) is slechts een toegangspoort tot de wereld van virtual reality en computerentertainment!

Hoe de Oculus Rift veranderen in een hulpmiddel om geld te verdienen?

Het bedrijf "Sixth Degree" houdt zich bezig met de verkoop van apparatuur voor een veelbelovend en succesvol entertainmentbedrijf. Hoogwaardige technologie is onze prioriteit. Wij leveren een bijdrage aan de geavanceerde entertainmentindustrie, geven mensen een goed humeur en geven de gelegenheid om het volledige scala aan gevoelens te ervaren!

Onze specialisten creëerden een universele aantrekkingskracht op basis van Oculus - FutuRift. Dit interactieve apparaat is een interessant en zeer gewild apparaat voor virtual reality. Het is extreem snel en eenvoudig te monteren en is vrij eenvoudig te beheren. Door zelfs één dergelijk apparaat aan te schaffen, zult u zeer snel de kosten ervan 'verslaan'!

Met het bedrijf "Sixth Degree" om een ​​origineel en trendy bedrijf op basis van Oculus Rift-technologie te creëren is heel eenvoudig. We zijn echte experts op het gebied van virtual reality-ritten!

Bedrijfsvirtualisatie: een overzicht van moderne VR-ritten

Moderne fabrikanten van VR-rides leveren de markt met apparaten in een breed scala. Er zijn ongeveer 7 hoofdsegmenten, volgens welke de overeenkomstige beslissingen kunnen worden geclassificeerd.

Realistische attracties van virtual reality - een moderne en technologische tool voor het organiseren van entertainment, maar ook als een middel om winst te maken. Hoeveel kan een VR-attractie kosten afhankelijk van de specifieke variëteit?

Wat zijn VR-ritten?

Virtuele realiteit is een visueel effect, waarbij een persoon het gevoel heeft dat hij zich in een bepaalde ruimte bevindt, ontworpen met elementen van computergraphics. Virtuele realiteit wordt gecreëerd met behulp van speciale brillen (zoals bijvoorbeeld Oculus Rift) of speciale schermen voor een persoon of degenen om hem heen (ze kunnen ook worden gebogen, geplaatst onder een bepaalde hoek, uitgerust met verschillende optische apparaten).

Als de grafische weergave wordt aangevuld met bepaalde fysieke sensaties (meestal beweging of vlucht), wordt een virtual reality-attractie of VR-aantrekking gevormd. In het ontwerp kan een verscheidenheid aan technologische oplossingen bevatten.

De ritten in kwestie kunnen conventioneel worden ingedeeld in de volgende hoofdcategorieën:

  1. Rijsimulatoren (rijdend op een gemotoriseerd voertuig):

beheerd (een voorbeeld van een nieuwe attractie van dit type is Virtualuality Motion 4DOF);

onbeheerd (voorbeeld - "Stereolife Rifter")

Deze apparaten vormen iemands visuele en fysieke sensaties van beweging in de ruimte, rekening houdend met mogelijke virtuele "onregelmatigheden", "gaten", "bochten", "beklimmingen", "afdalingen". De gebruiker heeft sensaties dichtbij die ervaren door een persoon die met de auto reist of, bijvoorbeeld, op een achtbaan.

Passende soorten apparaten, in de regel, vormen niet het gevoel van een echte vlucht (omdat ze zich op de grond bevinden), maar ze kunnen een persoon onderdompelen in een atmosfeer die heel dicht bij de omgeving en fysieke effecten op de vlucht ligt (in een vliegtuig, op een ruimteschip, deltavlieger).

  • Simulators van menselijke beweging in de ruimte, soms met verschillende toevoegingen - bijvoorbeeld schietsimulatie (bijvoorbeeld - Virtuix Omni).

    Deze simulators zijn redelijk realistisch, omdat ze in staat zijn om de echte bewegingen van een persoon te herkennen - met hun handen, voeten, romp, alsof de persoon ze buiten de attractie heeft geproduceerd. Bijvoorbeeld, een stap die op dergelijke apparaten wordt uitgevoerd, vormt bijna dezelfde sensaties bij het lopen en besturen van een persoon.

  • Sportsimulators (VR BIKE).

    In feite vullen deze simulators de echte omgeving van een persoon aan: met behulp van een simulator (bijvoorbeeld een hometrainer) duikt hij tegelijkertijd in een visuele omgeving die geschikt is voor training (bijvoorbeeld op een virtuele bosweg).

  • Multifunctionele oplossingen (Extreme-machine).

    Deze apparaten zijn in het algemeen in staat om, in verschillende mate, de gewaarwordingen te combineren die kenmerkend zijn voor elk van de genoteerde soorten attracties - maar, in de regel, meer oppervlakkig, in een meer "spelmodus". Echter, afhankelijk van de mate van realisme, kunnen deze sensaties vergelijkbaar zijn met die die kunnen worden verkregen door een persoon op de bovengenoemde ritten.

    Merk op dat deze classificatie niet zozeer de specialisatie van attracties weerspiegelt (hun vermogen om bepaalde effecten in zuivere vorm te simuleren), als de belangrijkste thematische focus van de oplossingen. Dat wil zeggen, het apparaat kan het best geschikt zijn om de vlucht te simuleren, maar tegelijkertijd kan het fundamenteel mogelijk zijn om het rijden en de vorming van andere tactiele en visuele effecten te simuleren.

    Overweeg naar welke specifieke modellen apparaten van deze categorieën aandacht kan worden besteed, bijvoorbeeld bij het organiseren van zaken met behulp van virtual reality-attracties (als optie, in een winkelcentrum of een pretpark).

    Surface Driven Rides: Virtuality Motion 4DOF

    Titel: Virtuality Motion 4DOF

    De bottom line:

    Autorace-simulator (zoals Colin McrRae DiRT, rFactor 2), rij-instructie, vluchtsimulator (in dit geval hebben we het over het fundamentele vermogen van het apparaat om vluchtsimulatie uit te voeren). Werkt met een bril Oculus Rift.

    Attractie Virtuality Motion 4DOF (vooraanzicht)

    Virtuality Motion 4DOF (achteraanzicht)

    Sleutel informatie:

    Het apparaat is een 1-persoons simulator. De belangrijkste bedieningselementen van het spel (simulatie) proces zijn het stuurwiel, pedalen. Het apparaat implementeerde technologie om het effect van reisziekte te verminderen.

    De attractie kan in verschillende richtingen worden gekanteld (rechts-links, heen en weer, rond de as) met een amplitude van 30 graden. Het apparaat werkt op 220 V, 50 Hz. Het apparaat is 1,5 m lang, 1,2 m breed en 1,5 m hoog, de totale vloerbelasting is maximaal 80 kg / m². meter (statisch), tot 90 kg / sq. meter (dynamisch).

    Kosten: 250.000 roebel.

    Ongecontroleerde beweging op het oppervlak: "Stereolife Rifter"

    Naam: "Stereolife Rifter"

    De bottom line:

    Het apparaat creëert een gevoel van dynamische beweging op verschillende oppervlakken (wegen, achtbanen), in de lucht (op de vleugels van een draagbare deltavlieger), wat ook de mogelijkheid aangeeft om het apparaat toe te wijzen aan de tweede categorie - vluchtsimulators. Werkt met een bril Oculus Rift. De effecten van virtual reality gaan gepaard met de emulatie van een vleugje wind (met behulp van een krachtige ventilator).

    Apparaat "Passenger seats" "Stereolife Rifter"

    "Stereolife Rifter": vooraanzicht

    Sleutel informatie:

    Het apparaat is tweezitter. Gebruikersparticipatie in het spel (simulatie) proces wordt niet verondersteld. Uitgerust met een reling, luidsprekersysteem met versterker.

    Gebruikersveiligheid wordt verzekerd door gebruik te maken van klemmen met een vergrendelingsmechanisme. Er is een knop "Stoppen" in het geval van verslechtering van het welzijn van gebruikers.

    Het apparaat werkt op een stopcontact van 220 V. Het weegt 480 kg, het is ontworpen voor een belasting van 200 kg. Totale belasting - 200 kg / sq. meter (statisch), 280 kg / sq. meter (dynamisch). Het apparaat is 2,84 m lang, 2,45 m breed en 2,38 m hoog.

    Kosten: 1 290 000 roebel.

    Beheerde vlucht: FLY-motion

    Naam: FLY-motion

    De bottom line:

    Het apparaat is een simulator van luchtgevechten op de IL-2 (in het spel "IL-2 Sturmovik") met de effecten van draaien of draaien van de cockpit in elke richting (360 graden). Het beeld wordt weergegeven op een groot 3D-scherm voor de ogen van de gebruiker, een bril met virtual reality wordt niet gebruikt.

    FLY-motion: vooraanzicht

    FLY-motion: achteraanzicht

    FLY-motion: zijaanzicht

    Sleutel informatie:

    Met het apparaat kunt u sensaties bieden die vergelijkbaar zijn met die van de piloot van een schroefjager. De gebruiker voelt het verschil tussen de start-, klim-, afdalings- en landingsmodi, niet alleen vanwege visuele begeleiding, maar ook door middel van tactiele sensaties.

    In het spel "IL-2 Sturmovik" worden verschillende acrobatische manoeuvres aangeboden en de aantrekkingskracht stelt de gebruiker in staat om hun effect te voelen. De gameplay wordt bestuurd met behulp van een joystick vergelijkbaar met de luchtvaart.

    De lengte van het apparaat is 222 cm, breedte - 200 cm, hoogte - 227 cm. Het apparaat werkt vanaf een stopcontact van 220 V.

    Kosten: 1.580.000 roebel.

    In een van de artikelen van onze portal wordt gedetailleerd beschreven hoe het FLY-Motion-apparaat effectief kan worden gebruikt in het bedrijfsleven.

    Onbeheerde vlucht: FutuRift

    Naam: FutuRift

    De bottom line:

    De attractie bootst het gevoel na om op een deltavlieger te vliegen, in de ruimte, op grote schommels te rijden, en op verschillende oppervlakken te bewegen (vanuit dit oogpunt kan het ook worden toegeschreven aan de eerste categorie VR-apparaten). Werkt met Oculus Rift DK2-brillen.

    In de nieuwe attractie van virtual reality FutuRift - in versie 2, wordt de belangrijkste mogelijkheid geboden om het spel (simulatie) proces te besturen met behulp van een joystick. Daarom kan de bijgewerkte versie van het apparaat volgens het bijbehorende criterium worden geclassificeerd als een VR-apparaat voor bestuurd rijden of vliegen.

    FutuRift: versie 1

    FutuRift: versie 2

    VIDEO "Spring op een deltavlieger" op FutuRift

    Sleutel informatie:

    Apparaat - 1 zits, gemaakt in de vorm van een futuristisch rond hokje. De mogelijke amplitude van de kanteling naar rechts-links of heen en weer - 40 graden. De gebruiker klikt met speciale banden op de stoel vast.

    Het apparaat wordt gevoed door 2 stopcontacten in 220 V. De belasting op de vloer - 80 kg / sq. meter (statisch), 95 kg / sq. meter (dynamisch). De lengte van het apparaat - 1,49 m, breedte - 1,49 m, hoogte - 1,8 m, gewicht - 91 kg.

    Kosten (in versie 2): 550.000 roebel.

    Menselijke beweging in de ruimte: Virtuix Omni

    Naam: Virtuix Omni

    De bottom line:

    De attractie is een apparaat voor het emuleren van gebruikersacties in een computerspel van de eerste persoon (bijvoorbeeld in een Counter Strike 3D-shooter): lopen, rennen, springen, hurken, schieten. Werkt met een bril Oculus Rift.

    Speler in gevechtsuitrusting Virtuix Omni

    Virtiux Omni: kernmodule

    VIDEO: Counter Strike met Virtuix Omni:

    Sleutel informatie:

    Het apparaat bestaat uit de volgende hoofdelementen:

    • loopband (in staat om de beweging van de benen van de gebruiker te herkennen - rennen, lopen, springen, squats);
    • ringen aangepast om het gewicht van de gebruiker te absorberen;
    • riem, waarmee de gebruiker op de ring klikt.

    De speler kan zichzelf draaien of zijn hoofd in elke richting draaien, bukken - de bijbehorende acties hebben invloed op het gedrag van het personage in het spel. Je kunt in de ene richting kijken en in de andere bewegen.

    Om de werking van de attractie te garanderen, hebt u speciale merkschoenen nodig (u kunt uw eigen schoenen niet gebruiken). Om gebruikersparticipatie in het spelproces bij 3D-shooters te garanderen, moet je een extra controller aanschaffen in de vorm van een machinegeweer of een virtual reality-pistool (bijvoorbeeld de Delta Six Gun-controller).

    Het apparaat maakt via Bluetooth verbinding met een computer, smartphone of tablet. Het apparaat weegt 72 kg, ontworpen voor een gebruiker met een gewicht van maximaal 130 kg. Na assemblage heeft het apparaat een breedte van 140 cm, lengte - 139 cm, hoogte - 89 cm.

    Kosten: 99.000 roebel.

    Sportsimulators: Bike VR

    Naam: Bike VR

    De bottom line:

    Het apparaat is een hometrainer die een rit op een mountainbike nabootst, omringd door een grafische virtuele realiteit. Kan worden gebruikt met Oculus Rift-brillen, computerschermen of Smart TV's.

    Bike VR-simulator: zijaanzicht

    Bike VR: virtuele mountainbike-trekking

    De foto is vanaf hier als een screenshot genomen:

    Sleutel informatie:

    Het apparaat brengt de sensaties van de gebruiker naar mountainbiken dankzij:

    • de aanwezigheid van schokdempers;
    • imitatie van de belasting op de benen;
    • de mogelijkheid om een ​​racemodus te kiezen.

    In het ontwerp van de hometrainer zitten alle basiselementen van de fiets.

    Verbindt het apparaat via een USB-kabel met de computer. Het heeft een gewicht van 18 kg, afmetingen - komt ongeveer overeen met een conventionele hometrainer.

    Kosten: 39 900 roebel.

    Multifunctionele attracties: extreme machine

    Naam: Extreme Machine

    De bottom line:

    De attractie is aangepast om een ​​verscheidenheid aan sensaties na te bootsen: vliegen, bungeejumpen, motorrijden, een auto, een futuristische raceauto, springen op vliegende ski's, skiën. Werkt met een bril Oculus Rift of monitor.

    Attractie van Extreme Machine op de tentoonstelling

    Extreme Machine is klaar om te spelen

    Sleutel informatie:

    De hoofdpositie van de gebruikerstrekking - staand. Met behulp van speciale leuningen en een platform kan hij op de een of andere manier het spel regelen. Met behulp van een VR-bril kunt u een virtuele omgeving bekijken met een 360-gradenweergave.

    Het apparaat weegt in een complete set van 90 kg, ontworpen voor een gebruiker met een gewicht tot 110 kg. De amplitude van de hellingen van het platform - 15 graden (voor en achter), 12 graden (links-rechts). Het apparaat werkt op een stopcontact van 220 V. De maximale dynamische belasting van het apparaat op de vloer is 184,4 kg / m². meter.

    Het apparaat is 114 cm lang, 90,4 cm breed en 120 cm hoog.

    Kosten: 540.000 roebel.

    VR rijdt

    Aantrekkelijkheid van virtual reality

    De aantrekkingskracht van virtual reality is een innovatief entertainment dat noch volwassenen noch kinderen kunnen weerstaan. Iedereen zal zich als een astronaut kunnen voelen en de schoonheid van de ruimte kunnen zien, evenals een duizelingwekkende achtbaan kunnen berijden of in een park met dinosaurussen kunnen zijn. Vanwege het effect van de volledige aanwezigheid van de spelwereld voor een bepaalde tijd wordt een nieuwe realiteit.

    Punten van virtual reality en wat er in gebeurt, trekken de aandacht van zelfs de meest veeleisende consument. De htc vive-attractie stelt je in staat om voor elke smaak en leeftijd een spel te vinden en iedereen onder te dompelen in de wondere fantasiewereld. Afbeeldingen die in de spelruimte voorkomen, kunnen veel positieve emoties veroorzaken. Dit is een geweldige manier om plezier te hebben en plezier te hebben.

    Attractiviteit van 3D virtual reality biedt vele voordelen:

    • een grote selectie spellen;
    • de kwaliteit en betrouwbaarheid van de apparatuur is gegarandeerd dankzij gecertificeerde componenten en componenten;
    • ready-to-work-apparaat waarvoor geen speciale vaardigheden en kennis vereist zijn;
    • garantie van ononderbroken werk gedurende 1 jaar, zelfs met een verhoogde bezoekersstroom.

    Je kunt een attractie in een vr-board kopen en een bedrijf organiseren voor het plezier van mensen, waarvan de prijs voor elke bezoeker beschikbaar zal zijn. In ons bedrijf is ook te huur voor elke periode. Gemiddeld brengt elk punt van dergelijke entertainment de eigenaar van 70 tot 90 duizend roebel per maand:

    • de gemiddelde kosten van een spel zijn 200 roebel;
    • klantenstroom in het winkelcentrum - 600 mensen;
    • Maandelijkse uitgaven voor huur, salaris en belastingen gemiddeld - 35.000 roebel.

    Als gevolg hiervan krijgen we ongeveer 85.000 roebel aan netto-inkomen! Als u geïnteresseerd bent in een vergelijkbare indicator, bel dan het aangegeven telefoonnummer of maak uw eigen aankoop voor een oculus-attractie in onze online winkel. Alle vragen kunnen worden gestuurd naar onze chat, die zich op de pagina's van de site bevindt. Deskundigen zullen onmiddellijk een antwoord geven, u helpen de juiste keuze te maken en niet verdwalen in de diversiteit van het assortiment.

    Ons bedrijf biedt een grote selectie van virtual reality-attracties van verschillende modellen die u kunt kopen bij aflevering op uw adres. We bieden uitgebreide ondersteuning en staan ​​altijd klaar om te adviseren over problemen met onze producten. We houden regelmatig promoties die aanzienlijke besparingen op de aankoop mogelijk maken. Volg het nieuws.

    Hoe maak je een bedrijf op virtual reality?

    Virtuele realiteit van vandaag is niet langer een attribuut van science fiction films en boeken. De ontwikkeling van technologie heeft de mogelijkheid geboden om apparatuur te verkrijgen die het onderdompelen van een persoon in een computeromgeving vergemakkelijkt.

    Met behulp van een bril of helmen, handschoenen en andere elementen van onderdompeling ontvangt de gebruiker sensaties die overeenkomen met de echte gevoelens van een persoon in een computerspel, film of een ander scenario. Er is een mogelijkheid om actief te communiceren met virtuele karakters of elementen, om bepaalde taken uit te voeren, om acties uit te voeren.

    Als je in virtual reality bent, kun je vliegen, zwemmen onder water of andere acties uitvoeren die in het dagelijks leven onmogelijk zijn. Het niveau van realisme van de verkregen sensaties groeit gestaag, toonaangevende bedrijven ontwikkelen nieuwe soorten apparatuur die vollediger onderdompeling bieden.

    species

    Bedrijf dat apparatuur gebruikt voor het maken van virtual reality, is relatief recent verschenen. Het is actief in ontwikkeling, met de toename van de hoeveelheid beschikbare apparatuur, worden steeds meer interessante scenario's, attracties of andere amusementsevenementen mogelijk voor de gebruiker.

    Naast het gebruik van apparatuur voor het beoogde doel, kunnen andere, meer alledaagse manieren om geld in deze richting te verdienen worden gebruikt. De meest veelbelovende opties voor een op VR gebaseerd bedrijf zijn onder meer:

    • VR-apparatuur en accessoires worden verhandeld. Het meest waarschijnlijke type inkomsten, met alle specifieke problemen en voordelen die inherent zijn aan commerciële ondernemingen. Het vereist een vrij hoge investering in de aankoop van assortiment, reclame, marktplaatsen. Hoge risico's, de mogelijkheid van onvoorziene moeilijkheden, afhankelijkheid van de vraag, concurrentie.
    • Levering van apparatuur te huur. Het impliceert niet dat apparatuur aan het huis wordt verstrekt voor gebruik. In feite betekent dit dat u een punt op een bezochte plaats moet maken met tijdgebaseerde betaling voor het gebruik van de apparatuur.

    De minder gebruikelijke methoden die nog niet de nodige aandacht van gebruikers en ondernemers hebben gekregen, zijn:

    • Virtueel online winkelen. Sommige grote online retailers, zoals AliExpress, lanceren virtuele projecten om virtuele bezoeken aan hun marktplaatsen te bieden met de mogelijkheid om de goederen te kopen die ze leuk vinden. Beginnen ziet er aantrekkelijk en veelbelovend uit, maar heeft nog niet de juiste ontwikkeling bij gebruikers.
    • Inhoud verkopen. Hier zijn er verschillende opties, van eenmalige acties voor de verkoop van spelpakketten, tot de implementatie van bepaalde software-opties of andere soorten inhoud. De klant krijgt ofwel eenmalige toegang tot de virtuele wereld of verwerft een abonnement voor een specifieke tijd.

    De mogelijkheden voor dit soort inkomsten zijn breed genoeg, maar contact met de rechthebbenden is vereist. In wezen is het noodzakelijk om een ​​makelaar van ontwikkelingsbedrijven te worden, wat de zaak enigszins compliceert en het bedrag van de inkomsten vermindert.

  • Reparatie, configuratie, onderhoud van apparatuur. Deze optie belooft de hoogste vraag en werkgelegenheid, maar het is alleen mogelijk als de apparatuur zich onder gebruikers verspreidt. Veel mensen geven er de voorkeur aan om een ​​specialist uit te nodigen die kan helpen mogelijke problemen met de apparatuur op te lossen, deze correct aan te sluiten en te configureren, het nodige advies en advies te geven.
  • Naarmate de VR-technologie vordert, moeten we de opkomst van andere soorten bedrijven verwachten die meer zijn aangepast aan de nieuwe omstandigheden.

    Amusementsattracties

    Van alle mogelijke opties lijkt het meest overtuigende type VR-bedrijf het creëren van een virtual reality-attractie te zijn. De methode heeft al redelijk veel bekendheid gekregen, is populair bij gebruikers, heeft aanhangers en aanhangers. Om de attractie te openen heeft u nodig:

    • Koop de benodigde apparatuur.
    • Huur een punt (locatie) op een bezochte plaats.
    • Registreer een bedrijf op een officiële manier.

    Aangezien dit type activiteit gerelateerd is aan entertainmentprogramma's, zijn hiervoor geen certificaten vereist. De gemakkelijkste manier om een ​​bedrijf te registreren, wordt beschouwd als IP-registratie. U moet ten minste een basisset van apparatuur aanschaffen:

    • Punten (helm) van virtual reality.
    • Krachtig computeraansluitstation.
    • Speciale stoel.

    Daarnaast zijn operators vereist, waarvan de rol onafhankelijk kan worden uitgevoerd, maar de werklast zal zeer hoog zijn en het zal noodzakelijk zijn om de verantwoordelijkheden voor inkoop, projectpromotie, reclame en andere gebieden te vervullen. Daarom moet erop worden gelet om assistenten te hebben. Kosten voor de aanschaf van apparatuur, het ontwerp van IP en andere fasen van de beginperiode zijn ongeveer 150 tot 200 duizend roebel. Kortom, dit bedrag omvat de kosten van apparatuur, alle andere kosten zijn veel lager.

    Een franchise kopen

    Het verkrijgen van een VR-franchise zal de projecttijd en -kosten helpen verminderen. Samenwerking met het gepromote merk maakt het mogelijk om zijn naam, slogans, intellectuele eigendom te gebruiken. Gezien het feit dat virtual reality als een fenomeen nog niet stevig gevestigd is in het leven, zullen de kosten en tijd om je eigen bedrijf te promoten behoorlijk groot zijn. Dit kan een gevaarlijke schande zijn die de ontwikkeling van een project simpelweg onmogelijk kan maken.

    Het kopen van een franchise maakt het mogelijk om de meeste problemen op te lossen nog voordat ze zich voordoen. Het gebruik van een bekende naam, grondwerk en mogelijkheden van een bekend club-, merk- of VR-bedrijf zal de risico's verminderen, de tijd voor het promoten van het project tot een minimum beperken en binnen de kortste tijd op het hoogst mogelijke niveau van winstgevendheid brengen.

    Het bedrijf van de franchisegever biedt advies en technische ondersteuning in alle stadia van de beginperiode van activiteit, biedt toegang tot het handelsmerk, software, geeft trainingen, trainingsseminars en andere trainingsevenementen.

    Zakelijke en franchisevoorbeelden

    Er zijn veel opties om een ​​franchise te verkrijgen tegen een prijs of een andere, met een verschillende terugverdientijd of rendement. Een voorbeeld hiervan is de franchise van de Empire VR Club, die verschillende netwerkrichtingen heeft, zowel in Rusland als in het buitenland.

    Het bedrijf voert volledige consultingondersteuning voor de klant en biedt alle noodzakelijke middelen om zaken te doen. Het project heeft een zeer aantrekkelijke terugverdientijd - ongeveer 2-3 maanden, maar het hangt volledig af van de werkomstandigheden en de efficiëntie van het gebruik.

    Bovendien zien veel andere opties er aantrekkelijk uit, bijvoorbeeld de FIBRUM virtual reality-franchise. Inkomsten zijn mogelijk, zowel bij het demonstreren van ritten, als bij de verkoop van uitrusting, in het bijzonder: de VR-helm. Het aantrekken van extra elementen in het bedrijf vergroot het succes, maakt het mogelijk om het aantal gebruikers uit te breiden, verhoogt de interesse in de richting.

    Andere opties zijn ook bekend en kunnen worden overwogen:

    Indicatief businessplan

    De eerste stap is om een ​​specifiek project te selecteren. Of het nu gaat om het verwerven van een franchise, of om de promotie van zijn eigen bedrijf - de beslissing wordt genomen door de zakenman zelf, rekening houdend met alle risico's, kansen, arbeidsomstandigheden in zijn regio.

    Registratie van de IP (de meest handige en relatief goedkope manier van officiële registratie), of LLC (als je om welke reden dan ook een juridische entiteit wilt vormen) duurt ongeveer 5 dagen. Registratiekosten:

    Na registratie (of tijdens het gebruik), moet u zorgen voor het huren van het locatiepunt van attracties, het verkoopkantoor voor apparatuur of de werkplaats voor het repareren van apparatuur. Tegelijkertijd de aanschaf van de benodigde apparatuur doen.

    De basiskit kost ongeveer 70.000 roebel, het bevat een op het hoofd gemonteerd display (of een driedimensionale reality-bril), een krachtige computer met een krachtige videokaart en manipulators. Wanneer een min of meer stabiele inkomensstructuur verschijnt, zal het niveau van uitrusting worden aangevuld en bijgewerkt, maar het is gemakkelijker en goedkoper om met basisuitrusting te beginnen.

    Het moet zorgen voor de boekhouding, bescherming van het project. Beide richtingen zijn het gemakkelijkst uit te besteden, het is veel goedkoper, en het werkt betrouwbaarder dan het inhuren van uw eigen accountant en bewaker.

    Virtual reality-bedrijven hebben nog geen volledige plaats ingenomen in de entertainmentindustrie, maar de formatie vindt nu plaats. De groeisnelheid van deze richting geeft alle reden om hoge verwachtingen te veronderstellen, die zullen toenemen naarmate we verder komen, de opkomst van nieuwe, krachtigere apparatuur. Onderdompeling in de virtuele omgeving zorgt voor een zeer sterke emotie, het wordt te allen tijde zeer gewaardeerd.

    Top